LumiKin
10+

Cutthroat Caverns

Cellbloc Studios|2019AdventureCard

LumiScore

56

out of 100

Appropriate for ages 10+ with parental supervision

Upp till120min/dag

Utveckling

39/100

Utvecklande

Utvecklingsvärde

Risk

3/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: $5–$5/mo

Föräldratips

Uppmuntra diskussioner om de etiska dilemman som presenteras av spelets svekmekanik. Fråga ditt barn om deras strategier och val, och hur de balanserade samarbete med egenintresse.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Strategiskt tänkande5/5
Kritiskt tänkande5/5
Anpassningsbar utmaning5/5
Minne och uppmärksamhet3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
66
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
13
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
10
Övergripande nyttopoäng (BDS)39/100

Vad ditt barn utvecklar

Spelet främjar problemlösning, strategiskt tänkande, kritiskt tänkande och adaptivt lärande genom dess komplexa semi-kooperativa och svekmekanismer. Det uppmuntrar också etiskt resonemang genom att spelare får väga samarbete mot individuell vinning.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

Den primära risken är bristen på positiv social interaktion i solo-digitalversionen, och spelets kärnmekanik med svek skulle potentiellt kunna normalisera manipulativt beteende, även om det är mot AI. Det finns minimala risker för dopaminmanipulation eller monetisering.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Fullständiga betyg

Scored today · Last updated today

BDS — Nyttopoäng

Kognitiv ×0.50 + Social ×0.30 + Motorisk ×0.20

39/100

RIS — Riskpoäng

Dopamin ×0.45 + Monetarisering ×0.30 + Social ×0.25

3/100

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.