Jämför detta spel
Darkwood

Recension · Action · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4

Darkwood

Granskad: 30 apr. 2026

Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC · macOS · Linux

Crunching Koalas · 2017

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 49 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

49

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.62
B2Socialt och emotionellt
0.23
B3Motorik
0.55

Darkwood erbjuder betydande kognitiva fördelar genom sitt fokus på problemlösning, strategiskt tänkande och anpassningsbar utmaning i en fientlig, oförutsägbar värld. Spelare måste ständigt analysera sin omgivning, planera sina handlingar och anpassa sig till nya hot, vilket främjar kritiskt tänkande och resurshanteringsförmåga. Hantverkssystemet uppmuntrar också en viss grad av kreativitet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

De primära riskerna i Darkwood kommer från dess intensiva överlevnadsskräckinnehåll, inklusive höga nivåer av rädsla och skräck, och referenser till obehagliga biologiska processer. Den dystra och misstroende atmosfären, även om den bidrar till spelets inlevelse, kan vara känslomässigt utmanande för vissa spelare. Även om det inte är manipulativt, kan spelets utmanande natur och brist på handhållning leda till frustration för dem som söker en mer guidad upplevelse.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.67
R4.5Inslag av skräck och rädsla
1.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Darkwood säkert för barn?

Ludograph ger Darkwood betyget 65/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Darkwood: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Darkwood, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Darkwood?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Darkwood: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Darkwood?

De primära riskerna i Darkwood kommer från dess intensiva överlevnadsskräckinnehåll, inklusive höga nivåer av rädsla och skräck, och referenser till obehagliga biologiska processer. Den dystra och misstroende atmosfären, även om den bidrar till spelets inlevelse, kan vara känslomässigt utmanande för vissa spelare. Även om det inte är manipulativt, kan spelets utmanande natur och brist på handhålln