LumiKin
Metacritic 7417+

Dead Island

Techland|2011ActionShooterRPG

LumiScore

56/ 100
BRA
90 min/dag rekommenderat

Utveckling

42/100

Utvecklingsvärde

  • Hand-öga-koordination
  • Reaktionstid
  • Problemlösning

Risk

LÅG

Engagemangsmönster

Minimal press att spendera eller spela överdrivet.

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Set clear session time limits around quest completion

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Hand-öga-koordination4/5
Reaktionstid4/5
Problemlösning3/5
Rumsuppfattning3/5
Strategiskt tänkande3/5

Utvecklingsområden

Kognitiva?Problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
42
Sociala och emotionella?Samarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
33
Motorik?Hand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
55
Övergripande nyttopoäng (BDS)42/100

Representation?Hur varierande karaktärerna i spelet är gällande kön och etnicitet. Högre = mer autentisk representation. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.

Könsbalans
2/3
Etnisk mångfald
2/3

Bechdel-testet?Bechdel-testet kontrollerar om spelet har minst två namngivna kvinnliga karaktärer som pratar med varandra om något annat än en man. Ett enkelt mått på representation.Ej tillämpligt – inga namngivna karaktärer

Purna and Xian are playable characters, but narrative focus is on survival rather than character interactions that would allow Bechdel assessment.

Föräldratips

Dead Island's mission structure provides natural stopping points that you can use to manage play time. Agree with your teen that they'll stop after completing 1-2 quests rather than playing indefinitely. This approach respects the cooperative teamwork benefits while preventing excessive sessions driven by the progression system's 'just one more level' appeal.

Vad ditt barn utvecklar

Dead Island offers moderate cognitive benefits through its RPG progression system and tactical combat. Players must strategically manage resources, choose character builds, and assess threats in real-time zombie encounters. The character specialization system (with each survivor excelling at different weapon types) encourages strategic thinking about loadouts and approaches. Spatial awareness is developed through navigation of the open-world island environment. The cooperative multiplayer design genuinely promotes teamwork and coordination, as players share experience and must work together to survive challenging encounters. Motor skills are strongly engaged through the first-person melee combat system requiring precise timing and hand-eye coordination.

Grund: OkäntMånadsvis: GratisSpeltid: ~7hGranskad apr. 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.

Jämför detta spel

Om spelet

Dead Island is a zombie fighting game with the open world. Fictional island Banoi is filled with tourist.