Jämför detta spel
Dragons Kingdom War: Puzzle & Card RPG Game

Recension · Strategi · iOS

Dragons Kingdom War: Puzzle & Card RPG Game

Granskad: 14 maj 2026

iOS

Play Spirit · 2017

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 48 · R 13
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

48

Risk (RIS)

13

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.76
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.35

Dragons Kingdom War: Puzzle & Card RPG Game erbjuder engagerande turbaserad strategi och pussellösningsutmaningar, vilket främjar kritiskt tänkande, strategisk planering och minnesfärdigheter genom sin stora uppsättning hjältar och unika förmågor. Spelets berättelse uppmuntrar en strävan efter fred och innehåller olika mytologiska karaktärer, vilket främjar kulturell exponering.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.23
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Även om spelet är fritt från direkta monetiseringspress, kan dess beroende av variabla belöningar för att skaffa hjältar potentiellt uppmuntra till längre spelsessioner i jakten på sällsynta föremål. Funktionen 'bli vän med andra spelare', även om den är positiv, kan också introducera mild social jämförelse.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Dragons Kingdom War: Puzzle & Card RPG Game säkert för barn?

Ludograph ger Dragons Kingdom War: Puzzle & Card RPG Game betyget 62/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Dragons Kingdom War: Puzzle & Card RPG Game: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Dragons Kingdom War: Puzzle & Card RPG Game, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB E10+, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Dragons Kingdom War: Puzzle & Card RPG Game?

Vår sessionsrekommendation för Dragons Kingdom War: Puzzle & Card RPG Game är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Dragons Kingdom War: Puzzle & Card RPG Game?

Även om spelet är fritt från direkta monetiseringspress, kan dess beroende av variabla belöningar för att skaffa hjältar potentiellt uppmuntra till längre spelsessioner i jakten på sällsynta föremål. Funktionen 'bli vän med andra spelare', även om den är positiv, kan också introducera mild social jämförelse.