
Recension · Simulator · iOS
Duck Evolution Life | Mutant Idle Incremental Game
Granskad: 13 maj 2026
iOS
Kittipong Rukpanitmanee · 2016
Ludograph-betyg
D
Tveksamt
35 /100
Duck Evolution Life är ett inaktivt inkrementellt spel som bygger strategiskt tänkande och problemlösning genom att hantera resurser för att utveckla ankor, med potential för belöningsloopdesign.
Utveckling (BDS)
23
Risk (RIS)
25
Daglig gräns
90min
Åldersrekommendation
7+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.40 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.00 | |
| B3 | Motorik | 0.15 | |
Duck Evolution Life erbjuder engagerande strategiskt tänkande och problemlösning när spelare hanterar resurser (DNA) för att utveckla sin anka genom 15 olika stadier. Evolutionssystemet ger en tydlig känsla av framsteg och prestation, vilket främjar en känsla av tillfredsställelse. Det uppmuntrar minne och uppmärksamhet på detaljer vid planering av evolutionsvägar.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.47 | |
| R2 | Monetisering | 0.13 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Spelet använder flera belöningsloopmekanismer som är vanliga i inaktiva inkrementella spel, såsom variabla belöningar från jakt och utveckling, samt eskalerande engagemang när spelare investerar mer tid i sin ankas utveckling. Funktionen 'gratis mat från att titta på video' introducerar reklamtryck, vilket kan avbryta spelet och driva spelare mot att engagera sig i annonser. Dess inaktiva natur och kontinuerliga progressionsloop bidrar till oändligt spel, vilket kan göra det svårt att koppla ifrån.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.