Jämför detta spel
Enter the Matrix

Recension · Action · GameCube · Xbox · PlayStation 2

Enter the Matrix

Granskad: 03 maj 2026

GameCube · Xbox · PlayStation 2 · PC

Shiny Entertainment · 2003

Ludograph-betyg

C

Blandat

48 /100

06010030NyttaLåg riskB 32 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

32

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.38
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.65

Enter the Matrix erbjuder en utmanande actionupplevelse med fokus på hand-öga-koordination, reaktionstid och strategiskt tänkande under stridsscenarier. Spelare kan utveckla problemlösningsförmåga när de navigerar komplexa miljöer och övervinner olika fiendeuppdrag. Mekaniken 'Focus' uppmuntrar adaptiv utmaning genom att låta spelare strategiskt sakta ner tiden för att utföra precisa manövrer.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller frekvent och intensivt våld med olika vapen och närstrider. Även om det inte är grovt, kan det genomgripande våldet vara en oro för yngre spelare. Spelet innehåller också en del milt språk. Med tanke på avsaknaden av samarbetsspel finns det inga social-emotionella fördelar från lagarbete eller kommunikation.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~24 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Enter the Matrix säkert för barn?

Ludograph ger Enter the Matrix betyget 48/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Enter the Matrix: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Enter the Matrix, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB T, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Enter the Matrix?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Enter the Matrix: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Enter the Matrix?

Spelet innehåller frekvent och intensivt våld med olika vapen och närstrider. Även om det inte är grovt, kan det genomgripande våldet vara en oro för yngre spelare. Spelet innehåller också en del milt språk. Med tanke på avsaknaden av samarbetsspel finns det inga social-emotionella fördelar från lagarbete eller kommunikation.