Jämför detta spel
Explore Titanic

Recension · Simulator · iOS

Explore Titanic

Granskad: 10 maj 2026

iOS

Gary Chambers · 2016

Ludograph-betyg

E

Undvik

17 /100

Explore Titanic är en pedagogisk simulering som främjar rumslig medvetenhet och lärande om historia, även om dess Ludograph-betyg är låg.

06010030NyttaLåg riskB 9 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

9

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.18
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.00

Explore Titanic erbjuder ett unikt och engagerande sätt för spelare att lära sig om det historiska RMS Titanic. Genom att virtuellt promenera på däcken och interagera med informationspunkter kan spelare få en djupare förståelse för fartygets layout, historia och sammanhanget för historiska fotografier. Det främjar en känsla av inlevelse och upptäckt, vilket gör lärande om historia till en interaktiv upplevelse.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet presenterar minimala risker. Dess fokus på historisk utforskning och utbildning innebär att det inte finns några element av belöningsloopdesign, monetiseringspress, sociala risker eller oroande innehåll. Den primära 'risken' kan vara bristande engagemang för dem som inte är intresserade av ämnet, eller potentiella tekniska problem på äldre enheter.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Explore Titanic säkert för barn?

Ludograph ger Explore Titanic betyget 17/100. Betydande risker gör det svårt att rekommendera för yngre spelare.

Hur länge bör barn spela Explore Titanic?

Vår sessionsrekommendation för Explore Titanic är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Explore Titanic?

Spelet presenterar minimala risker. Dess fokus på historisk utforskning och utbildning innebär att det inte finns några element av belöningsloopdesign, monetiseringspress, sociala risker eller oroande innehåll. Den primära 'risken' kan vara bristande engagemang för dem som inte är intresserade av ämnet, eller potentiella tekniska problem på äldre enheter.