Jämför detta spel
FIFA Street 3

Recension · Sport · Xbox 360 · Nintendo DS · PlayStation 3

FIFA Street 3

Granskad: 21 maj 2026

Xbox 360 · Nintendo DS · PlayStation 3

Electronic Arts Canada · 2008

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 45 · R 4
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

45

Risk (RIS)

4

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.44
B2Socialt och emotionellt
0.27
B3Motorik
0.75

FIFA Street 3 erbjuder en snabb arkadfotbollsupplevelse som på ett betydande sätt utvecklar rumsuppfattning, hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid genom sitt precisa kontrollschema och dynamiska spelupplägg. Spelare kan också ägna sig åt strategiskt tänkande genom att välja specialistspelare och utföra kombinationer. Spelläget Street Challenge erbjuder adaptiva utmaningar och en känsla av progression, medan lokala flerspelaralternativ främjar positiv social interaktion och vänlig tävling.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Detta spel medför mycket låga risker inom alla kategorier. Det finns inga manipulativa monetiseringsscheman, dopamin-drivna engagemangsmetoder eller betydande innehållsrisker. Den primära sociala risken är potentialen för tävlingsinriktad toxicitet som är inneboende i tävlingsinriktade sportspel, även om detta mildras av frånvaron av interaktion med främlingar online.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är FIFA Street 3 säkert för barn?

Ludograph ger FIFA Street 3 betyget 61/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för FIFA Street 3: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för FIFA Street 3, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB E, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela FIFA Street 3?

Vår sessionsrekommendation för FIFA Street 3 är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med FIFA Street 3?

Detta spel medför mycket låga risker inom alla kategorier. Det finns inga manipulativa monetiseringsscheman, dopamin-drivna engagemangsmetoder eller betydande innehållsrisker. Den primära sociala risken är potentialen för tävlingsinriktad toxicitet som är inneboende i tävlingsinriktade sportspel, även om detta mildras av frånvaron av interaktion med främlingar online.