Review · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS
GoNNER
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS · PC · Linux · Android
Art in Heart · 2016
LumiScore
51/100
Good
GoNNER är ett actionplattformsspel som bygger strategiskt tänkande och adaptiv utmaning genom sitt unika gameplay, även om tävling kan leda till social jämförelse.
Utveckling (BDS)
43
Risk (RIS)
37
Daglig gräns
60min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
GoNNER är ett utmanande roguelike-plattformsspel som främjar starka kognitiva färdigheter som strategiskt tänkande, kunskapsöverföring och adaptiv utmaning genom dess procedurellt genererade nivåer och mångsidiga förmågor. Dess snabba action och precisa kontroller förbättrar också hand-öga-koordination och reaktionstid.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.70 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.44 | |
Spelets tävlingsinriktade topplistor och dagliga utmaningar, i kombination med dess roguelike-natur, kan skapa social jämförelse, tävlingsrelaterad toxicitet och en känsla av förlustaversion. De endast dagliga utmaningarna introducerar också ett milt element av FOMO.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.