Review · Äventyr · Android · macOS · PC
Gris
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
Android · macOS · PC · iOS · Xbox One · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Nintendo Switch
Nomada Studio · 2018
LumiScore
48/100
Caution
Utveckling (BDS)
33
Risk (RIS)
9
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Gris uppmuntrar problemlösning och rumslig medvetenhet genom sina pussel och plattformselement. Spelare utvecklar emotionell intelligens genom att uppleva Gris resa av läkning och självupptäckt, vilket främjar empati och emotionell reglering. Spelets icke-bestraffande design möjliggör stressfri utforskning och skolutveckling.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Gris presenterar minimala risker. Dess enspelat, narrativt fokuserad design innebär att det inte finns några sociala eller konkurrenspressurer. Det totala frånvaron av mikrotransaktioner, lootlådor eller prenumerationer eliminerar finansiella risker förknippade med engagemang. Innehållet är universellt lämpligt utan våld eller olämpligt material.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Estimated from review data. Game has natural stopping points and low session-extension risk.