Jämför detta spel
Hakuoki: Kyoto Winds

Recension · Äventyr · PC · PS Vita

Hakuoki: Kyoto Winds

Granskad: 10 maj 2026

PC · PS Vita

Idea Factory · 2017

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

42 /100

Hakuoki: Kyoto Winds är ett äventyrsspel som bygger upp läsförståelse och problemlösning genom rika berättelser och val som påverkar handlingen, men har ett lågt Ludograph-betyg och milda mogna teman.

06010030NyttaLåg riskB 28 · R 15
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

28

Risk (RIS)

15

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.44
B2Socialt och emotionellt
0.47
B3Motorik
0.10

Hakuoki: Kyoto Winds erbjuder en rik narrativ upplevelse som förbättrar läsförståelsen och det kritiska tänkandet när spelare navigerar komplexa handlingar och gör val som påverkar intrigen. Det främjar också emotionell intelligens genom sitt fokus på karaktärsrelationer och etiska dilemman.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Även om det i stort sett är ofarligt, kan spelets mogna klassificering och enstaka milda våld och sexuella teman inte vara lämpliga för yngre publik. Det starka romantiska fokuset kan också presentera idealiserade relationsdynamiker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.67
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~9 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Hakuoki: Kyoto Winds säkert för barn?

Ludograph ger Hakuoki: Kyoto Winds betyget 42/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Hakuoki: Kyoto Winds: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Hakuoki: Kyoto Winds, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB M: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Hakuoki: Kyoto Winds?

Vår sessionsrekommendation för Hakuoki: Kyoto Winds är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Hakuoki: Kyoto Winds?

Även om det i stort sett är ofarligt, kan spelets mogna klassificering och enstaka milda våld och sexuella teman inte vara lämpliga för yngre publik. Det starka romantiska fokuset kan också presentera idealiserade relationsdynamiker.