Review · Äventyr · PS Vita · PlayStation 4 · PC
I Am Setsuna
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PS Vita · PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch
Square Enix · 2016
LumiScore
69/100
Good
Utveckling (BDS)
53
Risk (RIS)
0
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.74 | |
| B2 | Social-emotional | 0.37 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
I Am Setsuna erbjuder betydande kognitiva fördelar genom sin strategiska turbaserade strid, som kräver problemlösning och kritiskt tänkande. Dess rika, känslomässigt slagkraftiga berättelse främjar läsförståelse och empati, när spelare följer Setsunas resa och den "hjärtskärande sorg" hon upplever. Spelets JRPG-mekanik främjar också minne och uppmärksamhet på detaljer.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Detta spel medför mycket låga risker. Det innehåller inga mikrotransaktioner, loot-lådor eller prenumerationer, vilket eliminerar monetariseringspress. Det finns inga sociala eller online-multiplayerfunktioner, vilket tar bort risker associerade med interaktion med främlingar, social jämförelse eller konkurrenstoxicitet. Innehållsriskerna är minimala, med en ESRB E10+-klassificering som indikerar endast mild fantasivåld och språk, och inget sexuellt innehåll, substansreferenser eller rädsla/skräckelement.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.