Jämför detta spel
Ironcast

Recension · Rollspel · Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4

Ironcast

Granskad: 30 apr. 2026

Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4 · Linux · PC · macOS

Dreadbit · 2015

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 46 · R 8
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

46

Risk (RIS)

8

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.74
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.30

Ironcast är ett turordningsbaserat strategi-RPG som uppmuntrar betydande problemlösning, strategiskt tänkande och kritisk analys när spelare hanterar resurser och fattar taktiska beslut i strid. Roguelite-kampanjdesignen främjar kunskapsöverföring och adaptiv utmaning, eftersom spelare lär sig från varje omgång och anpassar sina strategier. Spelets historiska miljö kan också väcka intresse för läsning och historiska sammanhang.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.17
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Även om Ironcast medför minimala risker, kan roguelite-naturen med permanent död och eskalerande engagemang i omgångar leda till längre spelsessioner. De variabla belöningarna från att plundra fallna fiender kan skapa en mild dopaminåterkopplingsslinga. Berättelsen om att försvara det brittiska imperiet mot inkräktare kan ses som att ha milda propagandaundertoner.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~5 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Ironcast säkert för barn?

Ludograph ger Ironcast betyget 61/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Ironcast: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Ironcast, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB E10+: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Ironcast?

Vår sessionsrekommendation för Ironcast är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Ironcast?

Även om Ironcast medför minimala risker, kan roguelite-naturen med permanent död och eskalerande engagemang i omgångar leda till längre spelsessioner. De variabla belöningarna från att plundra fallna fiender kan skapa en mild dopaminåterkopplingsslinga. Berättelsen om att försvara det brittiska imperiet mot inkräktare kan ses som att ha milda propagandaundertoner.