Review · Strategi · Android · PlayStation 4 · Nintendo Switch
Kingdom: New Lands
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
Android · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Linux · macOS · PC · iOS · Xbox One
Raw Fury · 2015
LumiScore
60/100
Good
Kingdom: New Lands är ett strategispel som bygger upp problemlösningsförmåga och strategiskt tänkande, med milda risker för dopaminmanipulation.
Utveckling (BDS)
45
Risk (RIS)
9
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.64 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Kingdom: New Lands erbjuder en rik strategi- och simuleringsupplevelse som utmanar spelare med problemlösning, strategiskt tänkande och anpassningsbara utmaningar. Spelarna måste lära sig genom experiment och observation, vilket främjar kritiskt tänkande och minne. Spelet uppmuntrar kreativitet i byggande och försvar av basen, och rumslig uppfattning är avgörande för att hantera resurser och enheter på ett effektivt sätt.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.20 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
De primära riskerna i Kingdom: New Lands är mild dopaminmanipulation genom variabla belöningar och nästan-miss-mekaniken, samt en låg nivå av rädsla/skräck från 'Greed'-fienderna. Det finns även en mild grad av våld i försvaret av kungariket mot dessa varelser. Spelet saknar dock betydande monetariseringstryck, sociala risker eller problematiskt innehåll.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.