Review · Arkad · PlayStation 2 · Game Boy Advance · Xbox
Madagascar
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PlayStation 2 · Game Boy Advance · Xbox · Nintendo DS · PC · GameCube
Vicarious Visions · 2005
LumiScore
48/100
Caution
Madagascar är ett arkadplattformsspel som uppmuntrar problemlösning och rumslig medvetenhet genom att använda karaktärsspecifika färdigheter, även om tecknad våld är centralt.
Utveckling (BDS)
33
Risk (RIS)
11
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
9+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.32 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Madagascar uppmuntrar spelare att använda olika karaktärsspecifika färdigheter för att övervinna hinder och avancera genom nivåerna. Det främjar problemlösning genom miljöbaserade pussel och navigering. Spelets berättelsedrivna nivåer och mångsidiga karaktärsförmågor ger möjligheter till strategiskt tänkande och anpassning till olika situationer. Att spela med andra i samarbetsläge (Nintendo DS) kan främja lagarbete och kommunikation.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Även om våldet är tecknat och trivialiserat, är det en central mekanik i spelet, med karaktärer som använder olika attacker och förmågor för att besegra fiender. Spelet innehåller några tävlingsinriktade minispel som potentiellt kan främja en mild tävlingshets, även om detta inte är ett kärnelement.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.