LumiKin
Metacritic 7717+

Mafia II

2K Czech|2010ActionShooter

LumiScore

67

out of 100

Appropriate for ages 17+ with parental supervision

Upp till120min/dag

Utveckling

50/100

Bra

Utvecklingsvärde

Risk

0/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Föräldrar bör vara medvetna om Mafia II:s mogna innehåll, inklusive grafiskt våld, starkt språkbruk och skildringar av kriminella aktiviteter och droganvändning. Det är bäst lämpat för mogna spelare som kan förstå och bearbeta dessa teman inom ett historiskt fiktivt sammanhang.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Empati5/5
Hand-öga-koordination5/5
Finmotorik5/5
Reaktionstid5/5
Problemlösning3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
50
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
33
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
75
Övergripande nyttopoäng (BDS)50/100

Vad ditt barn utvecklar

Mafia II erbjuder en fängslande berättarupplevelse som främjar empati genom huvudpersonens resa. Spelare engagerar sig i problemlösning, strategiskt tänkande och kritiskt beslutsfattande inom dess uppdragsstruktur, samtidigt som de utvecklar god hand-öga-koordination och reaktionstid genom strids- och körningsmekanik.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.HÖG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

Spelet innehåller betydande risker med moget innehåll, inklusive höga nivåer av våld, starkt språkbruk och frekventa referenser till droganvändning, i enlighet med dess M-klassning och maffiatema. Det finns inga märkbara risker för dopaminmanipulation, monetarisering eller social interaktion på grund av dess enspelarläge och premiumspelsdesign.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntSpeltid: ~13hGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.