Jämför detta spel
Mimpi

Recension · Äventyr · Android · iOS · macOS

Mimpi

Granskad: 17 maj 2026

Android · iOS · macOS · PC

Crescent Moon Games · 2013

Ludograph-betyg

C

Blandat

53 /100

06010030NyttaLåg riskB 36 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

36

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.54
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.45

Mimpi är ett unikt äventyrs-, pussel- och plattformsspel som uppmuntrar problemlösning, kritiskt tänkande och rumsuppfattning genom sina varierande och utmanande nivåer. Det ordlösa berättandet stimulerar fantasin, och de unika pusslen främjar överföring av lärande. Det erbjuder en kreativ och engagerande upplevelse utan manipulativ design.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Mimpi medför minimala risker, utan monetiseringstryck, sociala risker eller bekymmer med explicit innehåll. Dess enspelarnatur och brist på manipulativa mekanismer säkerställer en säker och okomplicerad spelupplevelse.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Mimpi säkert för barn?

Ludograph ger Mimpi betyget 53/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Mimpi?

Vår sessionsrekommendation för Mimpi är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Mimpi?

Mimpi medför minimala risker, utan monetiseringstryck, sociala risker eller bekymmer med explicit innehåll. Dess enspelarnatur och brist på manipulativa mekanismer säkerställer en säker och okomplicerad spelupplevelse.