Jämför detta spel
Worms W.M.D

Recension · Action · Xbox One · PC · macOS

Worms W.M.D

Granskad: 01 maj 2026

Xbox One · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch · PlayStation 4

Team17 Digital · 2016

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

68 /100

06010030NyttaLåg riskB 53 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

53

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

15+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.68
B2Socialt och emotionellt
0.33
B3Motorik
0.45

Worms W.M.D. erbjuder betydande kognitiva fördelar genom sitt taktiska spelupplägg, som kräver att spelare engagerar sig i problemlösning, strategiskt tänkande och kritisk analys för att dominera slagfältet. Hantverkssystemet och den mångsidiga arsenalen uppmuntrar inlärning och adaptiva utmaningar. Socialt sett främjar flerspelarlägena lagarbete och kommunikation i en humoristisk, konkurrenskraftig miljö, medan de precisa siktmekanismerna förbättrar hand-öga-koordination och finmotorik.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.17

Även om det generellt är lågrisk, kan online rankad flerspelare i Worms W.M.D. potentiellt utsätta spelare för konkurrensmässig toxicitet och social jämförelse. Det tecknade våldet, även om det inte är grafiskt, är en märkbar innehållsrisk. Spelet undviker manipulativa dopaminslingor och monetiseringstryck, och fokuserar istället på skicklighetsbaserat spelupplägg.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Worms W.M.D säkert för barn?

Ludograph ger Worms W.M.D betyget 68/100, rekommenderad åldersgräns från 15 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Worms W.M.D: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 15 år för Worms W.M.D, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB E10+, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Worms W.M.D?

Vår sessionsrekommendation för Worms W.M.D är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Worms W.M.D?

Även om det generellt är lågrisk, kan online rankad flerspelare i Worms W.M.D. potentiellt utsätta spelare för konkurrensmässig toxicitet och social jämförelse. Det tecknade våldet, även om det inte är grafiskt, är en märkbar innehållsrisk. Spelet undviker manipulativa dopaminslingor och monetiseringstryck, och fokuserar istället på skicklighetsbaserat spelupplägg.