Jämför detta spel
Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game

Recension · Sport · PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch

Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game

Granskad: 22 maj 2026

PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch · Xbox One

SEGA · 2021

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 48 · R 13
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

48

Risk (RIS)

13

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.44
B2Socialt och emotionellt
0.37
B3Motorik
0.75

Olympic Games Tokyo 2020 erbjuder ett roligt och lättillgängligt sätt att delta i olika sporter, vilket främjar hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid. Möjligheten att skapa och anpassa en idrottare främjar kreativitet och en känsla av ägande. Att spela med vänner och familj uppmuntrar positiv social interaktion och kommunikation, vilket gör det till en bra festspelsupplevelse. Globala topplistor ger ett tävlingsmoment som kan driva på förbättring av färdigheter och adaptiv utmaning.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.20
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.17

Spelet innebär mycket låga risker. Det finns inga monetära påtryckningar, dopaminmanipulerande mekanismer eller chattfunktioner med främlingar. Den primära sociala risken kommer från tävlingsmässig toxicitet och social jämförelse som är inneboende i topplistor, vilket är mild. Innehållsriskerna är minimala, i överensstämmelse med en E10+-klassificering.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~6 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game säkert för barn?

Ludograph ger Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game betyget 62/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB E10+: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game?

Vår sessionsrekommendation för Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game?

Spelet innebär mycket låga risker. Det finns inga monetära påtryckningar, dopaminmanipulerande mekanismer eller chattfunktioner med främlingar. Den primära sociala risken kommer från tävlingsmässig toxicitet och social jämförelse som är inneboende i topplistor, vilket är mild. Innehållsriskerna är minimala, i överensstämmelse med en E10+-klassificering.