Jämför detta spel
Shonen Jump's One Piece

Recension · Action · Game Boy Advance

Shonen Jump's One Piece

Granskad: 01 maj 2026

Game Boy Advance

DIMPS · 2005

Ludograph-betyg

C

Blandat

56 /100

Shonen Jump's One Piece är ett action-plattformsspel som utvecklar hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid genom strider och utforskning.

06010030NyttaLåg riskB 39 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

39

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.40
B2Socialt och emotionellt
0.13
B3Motorik
0.75

One Piece: Grand Battle erbjuder engagerande action- och plattformsspel, vilket uppmuntrar problemlösning, rumslig medvetenhet och strategiskt tänkande genom dess mångfaldiga karaktärer och interaktiva miljöer. Det slipar också hand-öga-koordinationen, finmotoriken och reaktionstiden, vilket gör det till ett bra val för att utveckla motoriska färdigheter. Lokala flerspelarlägen kan främja positiv social interaktion.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Spelet innehåller mild tecknad våld och ett något milt språk, typiskt för dess E10+-klassificering. Som en Game Boy Advance-titel innebär det minimala risker relaterade till belöningsloopdesign, monetisering eller socialt tryck online, då det saknar moderna manipulativa designmekanismer, mikrotransaktioner eller chattfunktioner för främlingar.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Shonen Jump's One Piece säkert för barn?

Ludograph ger Shonen Jump's One Piece betyget 56/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Shonen Jump's One Piece: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Shonen Jump's One Piece, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB E10+, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Shonen Jump's One Piece?

Vår sessionsrekommendation för Shonen Jump's One Piece är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Shonen Jump's One Piece?

Spelet innehåller mild tecknad våld och ett något milt språk, typiskt för dess E10+-klassificering. Som en Game Boy Advance-titel innebär det minimala risker relaterade till belöningsloopdesign, monetisering eller socialt tryck online, då det saknar moderna manipulativa designmekanismer, mikrotransaktioner eller chattfunktioner för främlingar.