Jämför detta spel
Ooblets

Recension · Äventyr · Nintendo Switch · PC · Xbox One

Ooblets

Granskad: 09 apr. 2026

Nintendo Switch · PC · Xbox One

Glumberland · 2022

Ludograph-betyg

C

Blandat

52 /100

06010030NyttaLåg riskB 37 · R 10
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

37

Risk (RIS)

10

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

6+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.48
B2Socialt och emotionellt
0.33
B3Motorik
0.15

Ooblets uppmuntrar kreativitet genom gård- och karaktäranpassning, strategiskt tänkande i turbaserade strider och minne genom insamling av olika föremål och Ooblets. Det främjar också läs- och språkkunskaper genom uppdrag och dialog.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.17
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Även om Ooblets är generellt sett lågrisk kan insamlingsmekaniken och den kontinuerliga utvecklingen leda till längre spelsessioner. Tyngdpunkten på anpassning och insamling av unika Ooblets kan subtilt uppmuntra social jämförelse.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~8 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Ooblets säkert för barn?

Ludograph ger Ooblets betyget 52/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Ooblets?

Vår sessionsrekommendation för Ooblets är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Ooblets?

Även om Ooblets är generellt sett lågrisk kan insamlingsmekaniken och den kontinuerliga utvecklingen leda till längre spelsessioner. Tyngdpunkten på anpassning och insamling av unika Ooblets kan subtilt uppmuntra social jämförelse.