Jämför detta spel
Proteus

Recension · Äventyr · PC · PlayStation 3 · PS Vita

Proteus

Granskad: 02 maj 2026

PC · PlayStation 3 · PS Vita · Linux · macOS

Curve Digital · 2013

Ludograph-betyg

E

Undvik

27 /100

Proteus är ett utforskarspel som bygger upp rumslig medvetenhet, kreativitet och kritiskt tänkande genom en meditativ, lågrisk-upplevelse.

06010030NyttaLåg riskB 16 · R 8
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

16

Risk (RIS)

8

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.48
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.10

Proteus erbjuder en unik, meditativ utforskningsupplevelse som främjar rumslig medvetenhet, kritisk observation och kreativ tolkning. Dess procedurgenererade öar ger oändliga möjligheter till upptäckt och lärande om emergenta system.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Proteus uppvisar en extremt låg riskprofil. Det innehåller inga manipulativa dopaminmekanismer, monetära påtryckningar, sociala risker eller oroande innehåll. Dess design prioriterar inre motivation och spelardrivet engagemang.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Proteus säkert för barn?

Ludograph ger Proteus betyget 27/100. Betydande risker gör det svårt att rekommendera för yngre spelare.

Hur länge bör barn spela Proteus?

Vår sessionsrekommendation för Proteus är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Proteus?

Proteus uppvisar en extremt låg riskprofil. Det innehåller inga manipulativa dopaminmekanismer, monetära påtryckningar, sociala risker eller oroande innehåll. Dess design prioriterar inre motivation och spelardrivet engagemang.