Jämför detta spel
Raiden IV: OverKill

Recension · Action · PlayStation 3 · PC

Raiden IV: OverKill

Granskad: 23 maj 2026

PlayStation 3 · PC

UFO Interactive Games · 2014

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 44 · R 4
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

44

Risk (RIS)

4

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.58
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.75

Raiden IV: OverKill är ett klassiskt arkad-shoot'em up-spel som är utmärkt för att utveckla kognitiva och motoriska färdigheter. Spelare kommer att förbättra sin rumsuppfattning, reaktionstid, hand-öga-koordination och finmotorik genom intensivt undvikande och precist sikte. Spelet främjar också strategiskt tänkande och problemlösning när spelare lär sig fiendemönster, hanterar vapen och anpassar sig till utmanande nya banor och bossar. Dess fokus på färdighetsbehärskning och höga poäng ger en givande utmaning utan att förlita sig på manipulativ design.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Spelet innebär minimala risker. Även om online-topplistor kan introducera ett milt element av social jämförelse och tävlingsanda, finns det inga direkta sociala interaktioner med främlingar, inga manipulativa monetiseringsscheman och inga konstgjorda barriärer utformade för att förlänga speltiden. Innehållsriskerna är låga, främst rörande fantasivåld som är lämpligt för dess E10+-klassificering.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Raiden IV: OverKill säkert för barn?

Ludograph ger Raiden IV: OverKill betyget 60/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Raiden IV: OverKill: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Raiden IV: OverKill, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB E10+, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Raiden IV: OverKill?

Vår sessionsrekommendation för Raiden IV: OverKill är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Raiden IV: OverKill?

Spelet innebär minimala risker. Även om online-topplistor kan introducera ett milt element av social jämförelse och tävlingsanda, finns det inga direkta sociala interaktioner med främlingar, inga manipulativa monetiseringsscheman och inga konstgjorda barriärer utformade för att förlänga speltiden. Innehållsriskerna är låga, främst rörande fantasivåld som är lämpligt för dess E10+-klassificering.