LumiKin
Metacritic 8010+

Samorost 3

Amanita Design|2016AdventureCasualFamily

LumiScore

55/ 100
BRA
120+ min/dag rekommenderat

Utveckling

38/100

Utvecklingsvärde

  • Problemlösning
  • Rumsuppfattning
  • Kritiskt tänkande

Risk

LÅG

Engagemangsmönster

Minimal press att spendera eller spela överdrivet.

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Play the first world together with your child to model the exploration mindset—clicking on everything to see what happens, listening carefully to audio cues, and experimenting without fear of failure.

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Rumsuppfattning4/5
Kritiskt tänkande4/5
Kreativitet4/5
Strategiskt tänkande3/5

Utvecklingsområden

Kognitiva?Problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
56
Sociala och emotionella?Samarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
17
Motorik?Hand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
25
Övergripande nyttopoäng (BDS)38/100

Representation?Hur varierande karaktärerna i spelet är gällande kön och etnicitet. Högre = mer autentisk representation. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.

Könsbalans
1/3
Etnisk mångfald
1/3

Bechdel-testet?Bechdel-testet kontrollerar om spelet har minst två namngivna kvinnliga karaktärer som pratar med varandra om något annat än en man. Ett enkelt mått på representation.Ej tillämpligt – inga namngivna karaktärer

The game features a non-verbal gnome protagonist with minimal character dialogue or gendered interactions.

Föräldratips

This co-exploration approach helps children develop patience with ambiguity and builds confidence in their problem-solving abilities, showing them that puzzles are solved through curiosity and systematic testing rather than having all the answers immediately.

Vad ditt barn utvecklar

Samorost 3 excels as a cognitive development tool, particularly for problem-solving and critical thinking. The game presents environmental puzzles that require careful observation, experimentation, and logical deduction without explicit instructions. Players must analyze alien ecosystems, understand cause-and-effect relationships, and think creatively to progress. The non-verbal storytelling encourages pattern recognition and inference skills. The hand-drawn artwork and imaginative world design foster appreciation for creativity and artistic expression. Spatial reasoning is developed through navigating interconnected worlds and understanding environmental layouts. The game rewards patience, curiosity, and systematic exploration—valuable transferable skills.

Grund: OkäntMånadsvis: GratisSpeltid: ~4hGranskad apr. 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.

Jämför detta spel

Om spelet

Samorost 3 is an exploration adventure and puzzle game from the award-winning creators of Machinarium and Botanicula. It is Amanita Design’s most ambitious experience to date and a loose continuation of the hit indie games Samorost and Samorost 2.