Review · Strategi · Xbox 360 · Nintendo DS · iOS
Sid Meier's Civilization Revolution
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
Xbox 360 · Nintendo DS · iOS · Xbox One · PlayStation 3 · Android
Firaxis · 2008
LumiScore
67/100
Good
Utveckling (BDS)
53
Risk (RIS)
10
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Sid Meier's Civilization Revolution för Nintendo DS erbjuder en robust strategiupplevelse som främjar stark problemlösningsförmåga, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande när spelare hanterar sitt imperiums tillväxt. Den adaptiva utmaningen håller spelarna engagerade och kräver att de lär sig och tillämpar nya strategier genom olika epoker och mot olika AI-motståndare. Spelare kommer också att träna sitt minne och sin uppmärksamhet på detaljer när de hanterar resurser och diplomatiska relationer.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Spelet kan medföra en mild risk för tävlingsinriktad toxicitet på grund av naturen hos civilisationsbyggarspel där spelare strävar efter dominans. Det finns också en potential för social jämförelse då spelare kan jämföra sina framsteg och prestationer med andra civilisationers inom spelet. Den oändliga spelcykeln, som är vanlig i 4X-spel, kan också subtilt uppmuntra till längre spelsessioner.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.