Jämför detta spel
Silent Hill

Recension · Action · PlayStation

Silent Hill

Granskad: 01 maj 2026

PlayStation

Team Silent · 1999

Ludograph-betyg

B

Bra

66 /100

Silent Hill är ett survival horror-spel som tränar problemlösning och strategiskt tänkande, men innehåller uttalat våld och psykologiskt störande teman.

06010030NyttaLåg riskB 49 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

49

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.62
B2Socialt och emotionellt
0.30
B3Motorik
0.45

Silent Hill är ett banbrytande survival horror-spel med stark psykologisk berättarkonst och en genomträngande stämning. Spelet utmanar spelaren med komplexa pussel, strategisk resurshantering och kritiska beslutssituationer, vilket tränar kognitiva förmågor som problemlösning och analytiskt tänkande. Berättardjupet och de flera möjliga slutscenerna uppmuntrar spelaren att engagera sig i teman och karaktärer på djupet, något som kan stärka empati och etiskt resonemang i ett moget sammanhang.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

De främsta riskerna med Silent Hill rör det mogna innehållet: uttalat våld, psykologiskt skrämmande scener och möjligen starkt språkbruk. Spelet undviker manipulativa spelmekaniker och det köptryck som är vanliga i moderna spel, men den intensiva atmosfären och de skrämmande bilderna kan vara olämpliga för yngre eller känsliga spelare. Spelets fokus på isolering och rädsla är centralt för genren men ger inga socialemotionella fördelar som samarbete eller kommunikation.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.33
R4.3Språk
0.67
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
1.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~23 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Silent Hill säkert för barn?

Ludograph ger Silent Hill betyget 66/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Silent Hill: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Silent Hill, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Silent Hill?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Silent Hill: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Silent Hill?

De främsta riskerna med Silent Hill rör det mogna innehållet: uttalat våld, psykologiskt skrämmande scener och möjligen starkt språkbruk. Spelet undviker manipulativa spelmekaniker och det köptryck som är vanliga i moderna spel, men den intensiva atmosfären och de skrämmande bilderna kan vara olämpliga för yngre eller känsliga spelare. Spelets fokus på isolering och rädsla är centralt för genren m