Jämför detta spel
SiNKR

Recension · Casual · Linux · Xbox One · PC

SiNKR

Granskad: 17 maj 2026

Linux · Xbox One · PC · macOS · Android

Wahler Digital · 2020

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

40 /100

06010030NyttaLåg riskB 25 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

25

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

6+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.44
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.15

SiNKR är ett minimalistiskt pusselspel som utmanar spelare med problemlösning, strategiskt tänkande och rumsuppfattning. Dess handgjorda nivåer uppmuntrar kritiskt tänkande när spelare lär sig och överför nya lösningar. Spelets design, fri från poäng, tidtagare och distraktioner, skapar en fokuserad miljö för kognitivt engagemang.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

SiNKR uppvisar mycket låga risker i alla kategorier. Det har inga sociala eller motoriska komponenter, och undviker aktivt belöningsloopdesign och monetisering. Innehållet är neutralt, och det finns inga representationsproblem eller propagandabekymmer.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är SiNKR säkert för barn?

Ludograph ger SiNKR betyget 40/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela SiNKR?

Vår sessionsrekommendation för SiNKR är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med SiNKR?

SiNKR uppvisar mycket låga risker i alla kategorier. Det har inga sociala eller motoriska komponenter, och undviker aktivt belöningsloopdesign och monetisering. Innehållet är neutralt, och det finns inga representationsproblem eller propagandabekymmer.