Jämför detta spel
Skullgirls

Recension · Action · Xbox 360 · PC · PlayStation 3

Skullgirls

Granskad: 01 maj 2026

Xbox 360 · PC · PlayStation 3

Lab Zero Games · 2012

Ludograph-betyg

B

Bra

63 /100

Skullgirls är ett snabbt fightingspel som bygger strategiskt tänkande och hand-öga-koordination för äldre barn som är bekväma med stiliserad strid.

06010030NyttaLåg riskB 47 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

47

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.20
B3Motorik
0.65

Skullgirls är ett snabbt fightingspel som belönar strategiskt tänkande, snabba reflexer och mönsterigenkänning. Spelare kan utveckla hand-öga-koordination och finmotorik genom att utföra komplexa kombinationer. Spelet uppmuntrar också adaptiv utmaning när spelare lär sig och behärskar olika karaktärer och matchningar.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Även om det är ett fightingspel är våldet i Skullgirls stiliserat och inte överdrivet grafiskt. Vissa karaktärsdesigner är sexuellt suggestiva. Den tävlingsinriktade naturen hos fightingspel kan leda till viss toxicitet bland spelare, även om direkt interaktion med främlingar är begränsad. Fokus på karaktärsbehärskning kan leda till social jämförelse.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.67
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~5 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Skullgirls säkert för barn?

Ludograph ger Skullgirls betyget 63/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Skullgirls: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Skullgirls, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Skullgirls?

Vår sessionsrekommendation för Skullgirls är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Skullgirls?

Även om det är ett fightingspel är våldet i Skullgirls stiliserat och inte överdrivet grafiskt. Vissa karaktärsdesigner är sexuellt suggestiva. Den tävlingsinriktade naturen hos fightingspel kan leda till viss toxicitet bland spelare, även om direkt interaktion med främlingar är begränsad. Fokus på karaktärsbehärskning kan leda till social jämförelse.