Jämför detta spel
Splice

Recension · Action · PC · Linux · PlayStation 4

Splice

Granskad: 02 maj 2026

PC · Linux · PlayStation 4 · PlayStation 3 · Android · macOS

Cipher Prime Studios · 2012

Ludograph-betyg

C

Blandat

56 /100

Splice är ett action-äventyrspusselspel som starkt bygger upp problemlösning, rumslig uppfattning och strategiskt tänkande.

06010030NyttaLåg riskB 39 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

39

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.74
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.10

Splice är ett pusselspel som starkt utvecklar problemlösning, rumslig uppfattning, strategiskt tänkande, kritiskt tänkande och anpassningsbar utmaning. Spelarna måste manipulera celler för att bilda specifika strukturer inom ett begränsat antal drag, vilket kräver noggrann planering och förutseende. Spelets ökande svårighetsgrad och varierade power-ups säkerställer att spelarna ständigt lär sig och anpassar sina strategier.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Splice innebär minimala risker. Det finns inga inslag av belöningsloopdesign, monetiseringstryck, sociala risker eller oroväckande innehåll. Spelet är en renodlad pusselupplevelse med fokus på intellektuell utmaning.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Splice säkert för barn?

Ludograph ger Splice betyget 56/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Splice?

Vår sessionsrekommendation för Splice är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Splice?

Splice innebär minimala risker. Det finns inga inslag av belöningsloopdesign, monetiseringstryck, sociala risker eller oroväckande innehåll. Spelet är en renodlad pusselupplevelse med fokus på intellektuell utmaning.