Jämför detta spel
STANDBY - Lightning Fast Platformer

Recension · Action · iOS

STANDBY - Lightning Fast Platformer

Granskad: 12 maj 2026

iOS

HypeTrain Digital · 2017

Ludograph-betyg

C

Blandat

49 /100

06010030NyttaLåg riskB 34 · R 10
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

34

Risk (RIS)

10

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.42
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.65

STANDBY är ett snabbt plattformsspel som i hög grad bygger på snabba reflexer och precisa rörelser, vilket avsevärt förbättrar hand-öga-koordination och reaktionstid. Spelets adaptiva utmaning och varierade mekanik över 54 nivåer uppmuntrar kritiskt tänkande, problemlösning och kunskapsöverföring när spelarna anpassar sig till nya hinder. Även om det inte direkt främjar sociala eller akademiska färdigheter, ger det en stark kognitiv träning.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.17
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

De primära riskerna i STANDBY är relaterade till mild belöningsloopdesign genom variabla belöningar och nära missar, vilket kan uppmuntra fortsatt spelande. Tävlingsmomentet med topplistor kan också leda till viss social jämförelse eller toxicitet, även om detta är en mindre oro med tanke på spelets solo-fokus. Det finns inga betydande monetiserings-, innehålls- eller integritetsrisker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är STANDBY - Lightning Fast Platformer säkert för barn?

Ludograph ger STANDBY - Lightning Fast Platformer betyget 49/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela STANDBY - Lightning Fast Platformer?

Vår sessionsrekommendation för STANDBY - Lightning Fast Platformer är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med STANDBY - Lightning Fast Platformer?

De primära riskerna i STANDBY är relaterade till mild belöningsloopdesign genom variabla belöningar och nära missar, vilket kan uppmuntra fortsatt spelande. Tävlingsmomentet med topplistor kan också leda till viss social jämförelse eller toxicitet, även om detta är en mindre oro med tanke på spelets solo-fokus. Det finns inga betydande monetiserings-, innehålls- eller integritetsrisker.