Review · Action · Android · iOS
Standoff 2
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
Android · iOS
Abdulin Ildar · 2018
LumiScore
68/100
Good
Utveckling (BDS)
59
Risk (RIS)
21
Daglig gräns
90min
Åldersrekommendation
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.57 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Standoff 2 kan förbättra hand-öga-koordination, reaktionstid och rumslig medvetenhet genom sitt snabba gameplay. Lagbaserade lägen uppmuntrar grundläggande lagarbete och kommunikation, eftersom spelare strategiserar för att uppnå mål. Spelet ger möjligheter för strategiskt tänkande och adaptiv utmaning när spelare lär sig kartor, vapenrekyl och motståndarbeteenden.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.72 | |
Spelet medför en hög risk för konkurrensmässig toxicitet och kan främja social jämförelse bland spelare på grund av sin konkurrensnatur. Även om direktchatt med främlingar saknas, kan den konkurrensmässiga miljön och onlineinteraktioner exponera spelare för negativ social dynamik. Den oändliga spelökningen, kombinerad med potentiella meddelanden, kan uppmuntra utökade spelsessioner. Spelet skildrar väld ofta.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.