Jämför detta spel
Stick Journey

Recension · Action · iOS

Stick Journey

Granskad: 12 maj 2026

iOS

YOMEN · 2014

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

36 /100

Stick Journey är ett enkelt action-arkadspel som hjälper till att utveckla problemlösnings-, rumsuppfattnings- och minnesförmågor med minimala risker.

06010030NyttaLåg riskB 22 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

22

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.32
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.30

Stick Journey är ett enkelt action-arkadspel som erbjuder måttliga fördelar inom problemlösning, rumsuppfattning, minne och adaptiv utmaning. Dess en-trycks-spelupplägg uppmuntrar grundläggande hand-ögon-koordination och reaktionstid. Spelets raka design gör det tillgängligt och lätt att komma igång med.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.13
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innebär minimala risker. Även om det innehåller vissa variabla belöningar och nära missar, är dessa inte starkt utnyttjande. Det finns inga monetära påtryckningar eller sociala risker. Innehållsriskerna är också försumbara.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Stick Journey säkert för barn?

Ludograph ger Stick Journey betyget 36/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela Stick Journey?

Vår sessionsrekommendation för Stick Journey är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Stick Journey?

Spelet innebär minimala risker. Även om det innehåller vissa variabla belöningar och nära missar, är dessa inte starkt utnyttjande. Det finns inga monetära påtryckningar eller sociala risker. Innehållsriskerna är också försumbara.