Jämför detta spel
Sunken Secrets

Recension · Simulator · Android · iOS

Sunken Secrets

Granskad: 25 maj 2026

Android · iOS

Big Fish Games · 2015

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

44 /100

06010030NyttaLåg riskB 35 · R 39
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

35

Risk (RIS)

39

Daglig gräns

60min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.60
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.10

Sunken Secrets erbjuder engagerande resurshantering och kreativt ö-byggande, vilket främjar problemlösning, strategiskt tänkande och rumsuppfattning. Spelare kan njuta av att anpassa sin unika ö och interagera med vänner.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.47
R2Monetisering
0.42
R3Social risk
0.22

Spelet använder vanliga mobilspelsmekanismer som variabla belöningar och dagliga incitament som kan uppmuntra till långvarigt spel. Köp i appen för pärlor och mynt, kombinerat med funktioner för social jämförelse, kan pressa spelare till utgifter och kontinuerligt engagemang. Även om spelet erbjuder social interaktion, kan dess design leda till en känsla av skyldighet att spela och hålla jämna steg med vänner.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–20 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KBedömd: invändningar noterade·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices; frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Sunken Secrets säkert för barn?

Ludograph ger Sunken Secrets betyget 44/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Sunken Secrets: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Sunken Secrets, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB E10+: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Sunken Secrets?

Vår sessionsrekommendation för Sunken Secrets är upp till 60 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Sunken Secrets?

Spelet använder vanliga mobilspelsmekanismer som variabla belöningar och dagliga incitament som kan uppmuntra till långvarigt spel. Köp i appen för pärlor och mynt, kombinerat med funktioner för social jämförelse, kan pressa spelare till utgifter och kontinuerligt engagemang. Även om spelet erbjuder social interaktion, kan dess design leda till en känsla av skyldighet att spela och hålla jämna ste