LumiKin
Metacritic 786+

SUPER IMPOSSIBLE ROAD

Rogue Games|2016ActionRacingIndie
SwitchiOSPCmacOS

LumiScore

60

out of 100

Appropriate for ages 6+ with parental supervision

120min/dag rekommenderat

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Utveckling

45/100

Utvecklande

Utvecklingsvärde

Risk

9/100

LÅG

Engagemangsmönster

Föräldratips

Uppmuntra barn att fokusera på spelets färdighetsutvecklande aspekter, såsom strategisk planering för genvägar och att förbättra reaktionstider. Delta i lokala flerspelarsessioner tillsammans för att främja positiv social interaktion och sportsmannaanda, och betona att vinst inte är allt. Diskutera konceptet 'fusk' inom spelets kontext som en strategisk mekanism snarare än ett verkligt etiskt dilemma.

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Rumsuppfattning5/5
Hand-öga-koordination5/5
Reaktionstid5/5
Problemlösning3/5
Strategiskt tänkande3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
52
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
20
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
65
Övergripande nyttopoäng (BDS)45/100

Vad ditt barn utvecklar

SUPER IMPOSSIBLE ROAD erbjuder betydande kognitiva fördelar genom att betona problemlösning, rumslig medvetenhet och strategiskt tänkande när spelare navigerar på procedurellt genererade banor och upptäcker riskfyllda genvägar. Spelet tränar även hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid, vilket är avgörande för framgång i dess snabba racingsmiljö. Lokalt flerspelarläge främjar positiv social interaktion och vänskaplig tävling.

Grund: OkäntSpeltid: ~1hGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.

Jämför detta spel

Om spelet

SUPER IMPOSSIBLE ROAD is a futuristic racing game about cheating. Get ahead of the pack by taking epic shortcuts across the procedurally generated speedway.