LumiKin
Super Mario 3D All-Stars

Review · Action · Nintendo Switch

Super Mario 3D All-Stars

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 01 maj 2026

Nintendo Switch

Nintendo · 2020

LumiScore

68/100

Good

Utveckling (BDS)

51

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.68
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.65

Super Mario 3D All-Stars hjälper barn att utveckla stark rumslig medvetenhet när de navigerar genom komplexa 3D-miljöer. Spelen uppmuntrar också problemlösning och strategiskt tänkande för att övervinna hinder och hitta dolda samlarobjekt. Spelare kommer att förbättra sin hand-öga-samordning och reaktionstid genom exakta plattformningsutmaningar.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Spelets användning av variabla belöningar, såsom att samla mynt och stjärnor, kan skapa en mild dopaminåterkopplingsslinga, vilket potentiellt kan leda till längre spelomgångar. Även om det finns naturliga pausingspunkter kan önskan att slutföra nivåer eller samla allt uppmuntra barn att spela längre än avsett.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Super Mario 3D All-Stars säkert för barn?

LumiKin ger Super Mario 3D All-Stars en LumiScore på 68/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Super Mario 3D All-Stars — vilken ålder rekommenderas?

LumiKins rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Super Mario 3D All-Stars (E), baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Super Mario 3D All-Stars?

LumiKins rekommenderade speltid för Super Mario 3D All-Stars är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Super Mario 3D All-Stars?

Spelets användning av variabla belöningar, såsom att samla mynt och stjärnor, kan skapa en mild dopaminåterkopplingsslinga, vilket potentiellt kan leda till längre spelomgångar. Även om det finns naturliga pausingspunkter kan önskan att slutföra nivåer eller samla allt uppmuntra barn att spela längre än avsett.