
Review · Action · NES · Game Boy Color · Wii U
Super Mario Bros. 3
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 17 maj 2026
NES · Game Boy Color · Wii U · Nintendo 3DS · Wii · SNES · Nintendo Switch
Nintendo · 1988
LumiScore
67/100
Good
Utveckling (BDS)
52
Risk (RIS)
5
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.58 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Super Mario Bros. 3 erbjuder betydande kognitiva fördelar genom problemlösning, rumslig medvetenhet och anpassningsbara utmaningar. Det precisa plattformsspelandet tränar också öga-handkoordination, finmotorik och reaktionstid. Lokalt co-op-läge ger möjligheter till positiv social interaktion, om än begränsad.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Spelet innebär minimala risker. Det tecknade våldet är milt, och det finns inga monetiseringstryck, sociala risker eller betydande dopaminmanipulerande mekaniker utöver grundläggande variabla belöningar från spelandet.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.