Jämför detta spel
Super Mario Sunshine

Recension · Action · GameCube

Super Mario Sunshine

Granskad: 03 maj 2026

GameCube

Nintendo · 2002

Ludograph-betyg

C

Blandat

52 /100

Super Mario Sunshine är ett äventyrsplattformsspel där barn utvecklar rumsuppfattning och hand-öga-koordination när de tar sig fram i en livfull 3D-värld med vattenmekaniker.

06010030NyttaLåg riskB 37 · R 15
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

37

Risk (RIS)

15

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

6+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.50
B2Socialt och emotionellt
0.23
B3Motorik
0.65

Super Mario Sunshine ger ett utmärkt träningspass för rumslig förmåga och hand-öga-koordination, med en rikt uppbyggd 3D-värld att navigera och FLUDDs riktningskänsliga vattenmekaniker att bemästra med precis tajming. Pusslen kräver ofta observation och experimenterande, till exempel att lista ut hur man styr vattenstrålarna, väljer rätt hoppvinkel eller sekvenserar plattformsrörelser, vilket bygger ett genuint problemlösande tänkesätt. Utmanande banor som Secret Shines tränar känsloreglering och uthållighet, eftersom barnen lär sig hantera frustration och försöka igen efter upprepade misslyckanden, utan någon yttre bestraffningsmekanism.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Super Mario Sunshine är ett offline-enspelartitel till GameCube med ett engångspris och ingen monetarisering av något slag, vilket ger nästan nollresultat i samtliga riskkategorier. Loopen 'ett Shine till' skapar en svag dragning att förlänga sessionen, men spelet har tydliga strukturella slutpunkter och inga mekaniker utformade för att utnyttja psykologiska mönster eller pressa på köp. Det finns ingen onlinekomponent, ingen kontakt med okända och ingen datainsamling.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Super Mario Sunshine säkert för barn?

Ludograph ger Super Mario Sunshine betyget 52/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Super Mario Sunshine?

Vår sessionsrekommendation för Super Mario Sunshine är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Super Mario Sunshine?

Super Mario Sunshine är ett offline-enspelartitel till GameCube med ett engångspris och ingen monetarisering av något slag, vilket ger nästan nollresultat i samtliga riskkategorier. Loopen 'ett Shine till' skapar en svag dragning att förlänga sessionen, men spelet har tydliga strukturella slutpunkter och inga mekaniker utformade för att utnyttja psykologiska mönster eller pressa på köp. Det finns