Jämför detta spel
Super Smash Moles

Recension · Familj · iOS

Super Smash Moles

Granskad: 07 maj 2026

iOS

GameVision · 2014

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

40 /100

Super Smash Moles är ett pusselspel som bygger problemlösning och strategiskt tänkande, även om det använder mild belöningsloopdesign.

06010030NyttaLåg riskB 26 · R 10
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

26

Risk (RIS)

10

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.34
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.45

Super Smash Moles är ett pusselspel som kan hjälpa till att utveckla problemlösningsförmåga, strategiskt tänkande, minne och finmotorik genom sitt engagerande spelupplägg. Den adaptiva utmaningen håller spelarna engagerade, och den tydliga nivåstrukturen ger naturliga stoppunkter.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.17
R2Monetisering
0.08
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller vissa milda belöningsloopstaktiker som variabla belöningar och nära missar, vilket kan uppmuntra till förlängt spel. Det inkluderar också uppmaningar till köp i appen, potentiellt riktade till barn.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–5 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Super Smash Moles säkert för barn?

Ludograph ger Super Smash Moles betyget 40/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela Super Smash Moles?

Vår sessionsrekommendation för Super Smash Moles är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Super Smash Moles?

Spelet innehåller vissa milda belöningsloopstaktiker som variabla belöningar och nära missar, vilket kan uppmuntra till förlängt spel. Det inkluderar också uppmaningar till köp i appen, potentiellt riktade till barn.