Review · Strategi · PlayStation 4 · Xbox One · PC
Surviving Mars
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PlayStation 4 · Xbox One · PC · macOS · Linux
Haemimont Games · 2018
LumiScore
60/100
Good
Surviving Mars är ett stadsbyggarspel där barn utvecklar problemlösning och strategiskt tänkande genom att sköta en koloni på Mars, men lång speltid kan leda till för mycket skärmtid.
Utveckling (BDS)
45
Risk (RIS)
9
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Surviving Mars är ett komplext stadsbyggarspel som ger riklig träning i problemlösning, strategiskt tänkande och förmågan att anpassa sig till nya utmaningar. Spelarna måste noggrant hantera resurser, planera infrastruktur och reagera på oväntade händelser för att säkerställa kolonins överlevnad. Spelet uppmuntrar också kreativitet i utformningen av effektiva och estetiskt tilltalande bosättningar.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.20 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Även om Surviving Mars inte är direkt manipulativt använder det en viss mild dopaminpåverkan genom variabla belöningar och en oändlig spelslinga, vilket är vanligt i många simulationsspel. Det finns inga betydande monetariseringstryck, sociala risker eller allvarliga innehållsrisker utöver milda tematiska inslag.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.