Jämför detta spel
Syberia

Recension · Äventyr · PlayStation 2 · Nintendo DS · Nintendo Switch

Syberia

Granskad: 09 apr. 2026

PlayStation 2 · Nintendo DS · Nintendo Switch · macOS · PC · iOS · PlayStation 3 · Xbox 360 · Android

Microids · 2002

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 46 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

46

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.74
B2Socialt och emotionellt
0.13
B3Motorik
0.25

Syberia erbjuder en rik berättelseupplevelse med komplexa pussel som utmanar problemlösning, kritiskt tänkande och minne. Spelets fokus på utforskning och detaljerade miljöer uppmuntrar rumslig medvetenhet och noggrann observation. Spelare kommer att engagera sig i en fängslande historia som främjar läsförståelse och empati genom sin karaktärsdrivet handling.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Även om Syberia i stort sett är fri från stora risker, kan vissa pussel vara ganska utmanande och potentiellt leda till frustration. Spelets teman och surrealistiska element kan vara bättre lämpade för äldre barn som kan uppskatta dess konstnärliga djup. Det finns inga monetiserings- eller social interaktionsrisker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Syberia säkert för barn?

Ludograph ger Syberia betyget 63/100. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Hur länge bör barn spela Syberia?

Vår sessionsrekommendation för Syberia är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Syberia?

Även om Syberia i stort sett är fri från stora risker, kan vissa pussel vara ganska utmanande och potentiellt leda till frustration. Spelets teman och surrealistiska element kan vara bättre lämpade för äldre barn som kan uppskatta dess konstnärliga djup. Det finns inga monetiserings- eller social interaktionsrisker.