Jämför detta spel
Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars

Recension · Fighting · Wii

Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars

Granskad: 07 maj 2026

Wii

Eighting · 2010

Ludograph-betyg

C

Blandat

48 /100

06010030NyttaLåg riskB 37 · R 31
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

37

Risk (RIS)

31

Daglig gräns

60min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.44
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.75

Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All-Stars erbjuder engagerande tävlingsinriktat spelande som skärper hand-öga-koordinationen, reaktionstiden och det strategiska tänkandet. Den mångsidiga rollistan uppmuntrar till att lära sig och anpassa sig till olika stridsstilar, vilket främjar kognitiv flexibilitet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.17

Som ett tävlingsinriktat fightingspel finns det en måttlig risk för tävlingsmässig toxicitet och social jämförelse, även om avsaknaden av chatt med främlingar mildrar en del av dessa farhågor. Våldsnivån är måttlig, typisk för fightinggenren.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars säkert för barn?

Ludograph ger Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars betyget 48/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars?

Vår sessionsrekommendation för Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars är upp till 60 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars?

Som ett tävlingsinriktat fightingspel finns det en måttlig risk för tävlingsmässig toxicitet och social jämförelse, även om avsaknaden av chatt med främlingar mildrar en del av dessa farhågor. Våldsnivån är måttlig, typisk för fightinggenren.