Jämför detta spel
Tekken Advance

Recension · Fighting · Game Boy Advance

Tekken Advance

Granskad: 04 maj 2026

Game Boy Advance

NAMCO · 2002

Ludograph-betyg

C

Blandat

48 /100

06010030NyttaLåg riskB 34 · R 21
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

34

Risk (RIS)

21

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.46
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.55

Tekken Advance erbjuder fördelar med att utveckla hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid tack vare dess snabba stridsmekanik. Strategiskt tänkande och problemlösning engageras också när spelare lär sig karaktärers rörelser och förutser motståndares handlingar. Den adaptiva utmaningen håller spelarna engagerade när de möter allt svårare motståndare.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

De primära riskerna med Tekken Advance är kopplade till tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse, vilket kan uppstå i fighting-spel. Även om spelet i sig inte har några direkta monetiserings- eller belöningsloopmekanismer, kan överdrivet spelande leda till fokus på att vinna och jämföra sin skicklighet med andras. Våldet är stiliserat och inte grafiskt, men det är en central del av spelet.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Tekken Advance säkert för barn?

Ludograph ger Tekken Advance betyget 48/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Tekken Advance: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Tekken Advance, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Tekken Advance?

Vår sessionsrekommendation för Tekken Advance är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Tekken Advance?

De primära riskerna med Tekken Advance är kopplade till tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse, vilket kan uppstå i fighting-spel. Även om spelet i sig inte har några direkta monetiserings- eller belöningsloopmekanismer, kan överdrivet spelande leda till fokus på att vinna och jämföra sin skicklighet med andras. Våldet är stiliserat och inte grafiskt, men det är en central del av spelet.