Review · Äventyr · Xbox One · PC
Tell Me Why
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
Xbox One · PC
DONTNOD Entertainment · 2020
LumiScore
68/100
Good
Utveckling (BDS)
52
Risk (RIS)
1
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.73 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Tell Me Why erbjuder en djupt engagerande berättelseupplevelse som uppmuntrar kritiskt tänkande, empati och etiskt resonemang genom komplexa karaktärsrelationer och utmanande val. Spelare kommer att utveckla läs- och språkkunskaper när de nystar upp mysteriet, och den adaptiva utmaningen kommer från effekterna av deras beslut på berättelsens utveckling.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Medan Tell Me Why presenterar mogna teman, inklusive vissa fall av våld, språk och referenser till droger som är lämpliga för dess M-klassificering, undviker det i allmänhet manipulativ design. Spelet fokuserar på berättelse- och karaktärsutveckling, med minimala risker relaterade till dopaminmanipulation, monetarisering eller sociala påtryckningar. Vissa milda risker för identitet/självkänsla kan komma från val som spelaren gör som påverkar tvillingarnas relation, men dessa hanteras på ett moget och genomtänkt sätt.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.