Recension · Pussel · PlayStation 4 · PC
Tetris Effect
Granskad: 09 maj 2026
PlayStation 4 · PC
Enhance Games · 2018
Ludograph-betyg
C
Blandat
48 /100
Tetris Effect är ett pusselspel som tydligt stärker rumslig uppfattning, hand-öga-koordination och reaktionstid, utan inslag av manipulativ speldesign.
Utveckling (BDS)
35
Risk (RIS)
23
Daglig gräns
90min
Åldersrekommendation
10+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.54 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.13 | |
| B3 | Motorik | 0.70 | |
Tetris Effect är ett av de mest effektiva spelen för att träna rumsligt tänkande och hand-öga-koordination, med krav på ständig mental rotation, snabb brickplacering och framförhållning som fördjupas för varje nivå. Spelets tilltagande hastighetskurva erbjuder en äkta adaptiv utmaning som håller spelaren i ett produktivt flowtillstånd, i stället för att skapa konstgjord frustration i syfte att driva köp. Den meditativa audiovisuella designen ger dessutom ett sällsynt tillfälle att öva emotionell reglering: att hålla lugnt fokus under press är en grundläggande färdighet som spelet stilla lär ut.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.03 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Spelets manipulativa designavtryck är i det närmaste noll: inga mikrotransaktioner, inga loot boxes, inga streaks, inga FOMO-händelser och inget köptryck av något slag. Den enda milda risken är den klassiska Tetris-känslan av att alltid vilja spela en omgång till, vilket kan förlänga spelpass utöver avsikten, men det drivs av genuint inre engagemang snarare än konstruerad tvångsmässighet. Det finns inga sociala risker, ingen interaktion med okända och inga innehållsproblem utöver E10+-betyget.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.