Jämför detta spel
The Collider 2

Recension · Action · iOS · PC

The Collider 2

Granskad: 04 maj 2026

iOS · PC

Shortbreak Studios · 2016

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 51 · R 12
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

51

Risk (RIS)

12

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.17
B3Motorik
0.90

The Collider 2 erbjuder en fartfylld, adrenalinfylld upplevelse som förbättrar rumsuppfattning, reaktionstid och hand-öga-koordination. Spelet ger en utmanande men givande upplevelse, som främjar adaptiv utmaning och problemlösning genom sina varierade uppdrag och uppgraderingssystem. VR-stöd fördjupar spelarna ytterligare och förstärker motorisk utveckling.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.20
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Spelets snabba natur och betoning på höga poäng kan leda till konkurrenskraftig toxicitet och social jämförelse, särskilt i online-topplistor. Även om det inte finns några direkta monetära risker, kan 'Endless Clash Mode' och uppgraderingslooparna uppmuntra till förlängda spelsessioner. Berättelsen involverar att förstöra ett moderskepp, vilket inkluderar milt våld mot utomjordiska strukturer, men det är inte riktat mot levande varelser.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är The Collider 2 säkert för barn?

Ludograph ger The Collider 2 betyget 65/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för The Collider 2: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för The Collider 2, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB E10+: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela The Collider 2?

Vår sessionsrekommendation för The Collider 2 är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med The Collider 2?

Spelets snabba natur och betoning på höga poäng kan leda till konkurrenskraftig toxicitet och social jämförelse, särskilt i online-topplistor. Även om det inte finns några direkta monetära risker, kan 'Endless Clash Mode' och uppgraderingslooparna uppmuntra till förlängda spelsessioner. Berättelsen involverar att förstöra ett moderskepp, vilket inkluderar milt våld mot utomjordiska strukturer, men