
Recension · Action · PlayStation 3 · PlayStation 4 · Xbox 360
The Evil Within
Granskad: 03 maj 2026
PlayStation 3 · PlayStation 4 · Xbox 360 · PC · Xbox One
Bethesda Softworks · 2014
Ludograph-betyg
C
Blandat
48 /100
The Evil Within är ett survival horror-spel som tränar strategiskt tänkande, problemlösning och rumslig medvetenhet, med inslag av intensivt våld och gore.
Utveckling (BDS)
32
Risk (RIS)
0
Daglig gräns
–
Åldersrekommendation
17+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.50 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.00 | |
| B3 | Motorik | 0.35 | |
The Evil Within erbjuder en utmanande survival horror-upplevelse som uppmuntrar till strategiskt tänkande, resurshantering och kritiskt beslutsfattande under press. Spelarna behöver noga överväga när de ska konfrontera fiender och när de ska använda smygande eller undvikande, vilket främjar problemlösningsförmåga och adaptiv utmaning. Spelets rumsliga medvetenhet prövas också när spelarna navigerar i en föränderlig och farlig miljö.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.00 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Spelet innehåller intensivt våld, gore och en genomgripande atmosfär av rädsla och skräck, vilket gör det olämpligt för yngre spelare. Det innehåller starkt språk och vissa suggestiva teman. Spelets isolerade, enspelarkaraktär innebär att det inte finns några möjligheter till social-emotionell utveckling. Det finns inga anmärkningsvärda mekaniker för belöningsloopdesign, monetiseringstryck eller sociala risker utöver själva innehållet.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.33 | |
| R4.3 | Språk | 0.67 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.33 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 1.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.