LumiKin
Metacritic 7010+

The LEGO NINJAGO Movie Video Game

Warner Bros. Interactive|2017ActionAdventure

LumiScore

48

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Upp till120min/dag

Utveckling

32/100

Begränsat

Utvecklingsvärde

Risk

6/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Uppmuntra samarbetsspel med ditt barn för att maximera sociala fördelar. Diskutera berättelsen och karaktärernas motiv för att förbättra etiskt resonemang. Använd de naturliga stoppunkterna mellan uppdrag för att hantera skärmtiden effektivt.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning3/5
Rumsuppfattning3/5
Samarbete3/5
Positivt socialt samspel3/5
Hand-öga-koordination3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
26
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
33
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
45
Övergripande nyttopoäng (BDS)32/100

Vad ditt barn utvecklar

LEGO NINJAGO Movie Video Game erbjuder engagerande samarbetsspel, vilket uppmuntrar lagarbete och kommunikation. Dess pussellösande och actionelement kan främja problemlösningsförmåga och hand-öga-koordination. Spelet erbjuder en rolig och tillgänglig upplevelse för familjer att njuta av tillsammans.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

Riskerna är minimala, främst härrörande från mild tecknad våld och potential för mindre konkurrenstoxicitet i lokal flerspelar. Spelet undviker manipulerande design, mikrotransaktioner och interaktion med främlingar.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntSpeltid: ~1hGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.