Jämför detta spel
Touch My Katamari

Recension · Action · PS Vita

Touch My Katamari

Granskad: 30 apr. 2026

PS Vita

BANDAI NAMCO Entertainment America · 2011

Ludograph-betyg

C

Blandat

53 /100

06010030NyttaLåg riskB 38 · R 11
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

38

Risk (RIS)

11

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.48
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.65

Touch My Katamari erbjuder engagerande rumslig problemlösning och utveckling av finmotorik genom sin unika bollrullningsmekanik. Spelare kan njuta av tillfredsställelsen av att se sin katamari växa och utforska kreativa sätt att samla objekt.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.28

Även om risken generellt är låg, kan spelets tävlingsinriktade topplistor uppmuntra till social jämförelse. Samlarmekaniken, även om den är rolig, kan ha en mild belöningsloopdesignseffekt.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Touch My Katamari säkert för barn?

Ludograph ger Touch My Katamari betyget 53/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Touch My Katamari?

Vår sessionsrekommendation för Touch My Katamari är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Touch My Katamari?

Även om risken generellt är låg, kan spelets tävlingsinriktade topplistor uppmuntra till social jämförelse. Samlarmekaniken, även om den är rolig, kan ha en mild belöningsloopdesignseffekt.