LumiKin
10+

Trappola

AppDVision|2013Board GamesCard

LumiScore

52

out of 100

Appropriate for ages 10+ with parental supervision

Upp till120min/dag

Utveckling

35/100

Utvecklande

Utvecklingsvärde

Risk

1/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Trappola is a digital card game platform that can be a great way to enjoy classic card games with friends and family. It helps develop critical thinking, memory, and strategic skills. Encourage your child to play with others, and set clear time limits to ensure a healthy balance with other activities.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning3/5
Rumsuppfattning3/5
Strategiskt tänkande3/5
Kritiskt tänkande3/5
Minne och uppmärksamhet3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
52
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
23
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
10
Övergripande nyttopoäng (BDS)35/100

Vad ditt barn utvecklar

Trappola is a versatile digital deck of cards that encourages problem-solving, strategic thinking, and memory through various card games. It supports social interaction with friends through multiplayer and voice chat, fostering communication and teamwork. The game offers adaptive challenges as players can choose different card games with varying complexities.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

The primary risk is the potential for competitive toxicity in multiplayer card games. While the game itself has no monetization, social features could potentially lead to minor social comparison depending on the specific card games played. The lack of structured content might lead to extended play sessions if not managed.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.