LumiKin
10+

United Legends

NoGame|2018StrategyCard

LumiScore

56

out of 100

Appropriate for ages 10+ with parental supervision

Upp till90min/dag

Utveckling

63/100

Bra

Utvecklingsvärde

Risk

49/100

MÅTTLIG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Parents should be highly aware of the game's explicit nationalistic themes and the potential for a highly competitive and emotionally charged social environment. The game's design encourages continuous engagement through its reward systems and social obligations within player groups. It is crucial to monitor your child's emotional responses to wins and losses, discuss the game's nationalistic messaging, and set clear boundaries for playtime.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Strategiskt tänkande5/5
Kritiskt tänkande5/5
Anpassningsbar utmaning5/5
Samarbete5/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
76
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
53
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
45
Övergripande nyttopoäng (BDS)63/100

Vad ditt barn utvecklar

United Legends offers significant cognitive benefits, particularly in strategic thinking, problem-solving, and adaptive challenge through its real-time PVP card battles and deck-building mechanics. The game also fosters teamwork and communication within player 'gangs' through cooperative features like card trading and friendly battles, promoting positive social interaction within these groups.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.HÖG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.HÖG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Ideologiskt innehållFörekomst av propaganda, nationalistisk vinkling eller starkt ideologiskt innehåll. 0=neutralt, 3=tungt. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.KRAFTIG

The game heavily promotes nationalistic themes, encouraging players to 'defend their country' and 'represent your country with honor' in a 'war game'. The marketing explicitly states 'it is not really a game' if you have ancestral pride, tying gameplay directly to national identity and duty.

Att ha koll på

The game presents notable risks, primarily from its heavy nationalistic propaganda and intense social-emotional pressures. Its design strongly ties player identity and self-worth to national pride and in-game performance, leading to high social comparison and competitive toxicity in PVP and leaderboard climbing. While lacking direct monetization, the game employs strong dopamine manipulation through variable rewards from earning and stealing cards, infinite play loops, and escalating commitment to continuous progression and gang participation, designed to maximize engagement.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.